
Tuesday, July 15th TV listings for V-me Kids
Súper Dino Atrapado en globos
Max inventa un arma que atrapa a los dinosaurios en globos y la utiliza con todos los que encuentra. Incluso el enorme Dochy queda atrapado y flota por el cielo hacia la ciudad de Koong Koong.
Los Mini Héroes: el oso Gastón, la lechuza Juliette, el zorro Jade y el conejo Gabin se ponen sus disfraces y corren a su casa del árbol secreta. Desde allí descubren las aventuras que les depara el bosque. Confían mucho en sus "mini mega poderes".
Babar y las aventuras de Badou El imitador
Zawadi está harto de ser una cebra como las demás. Debido a ello, comienza a actuar como un león con la esperanza de sobresalir de su manada.
La cebra con cuadros El castillo de arena
Checkery y sus amigos unen esfuerzos para construir un castillo de arena gigante.
Super Miau Mejores amigos
Gatitos superhéroes aprenden a controlar sus poderes y talentos únicos en el aula y fuera de la escuela, evitando de ser reclutados por el director de la Academia de Supervillanos.
La tienda mágica de Jenny El miedo desaparecerá
Jenny y Blam, su oso de peluche y mejor amigo, dirigen una tienda de magia en Dreamville, donde todos pueden acudir en busca de ayuda mágica dejando en la tienda todo lo que les impide vivir la vida y tomar decisiones.
Nefertina en el Nilo La carrera de falucas
Nefertina y Piramsés están impacientes por competir en la gran carrera con el falucho en miniatura que construyeron juntos, pero les falta una pieza. Nefertina se impacienta y echa el barco al agua, aunque Piramsés aún busca la pieza faltante.
Los Shadownsters Franklin el Uñitas
Cada noche, Solomón y Pancho tienen que desenmascarar a un nuevo monstruo. El personaje monstruoso es Franklin "el Uñitas".
Los Shadownsters Barry el Fideo
Cada noche Solomón y Pancho tendrán que desenmascarar a un nuevo monstruo. El encargado de asustar a Solomón será Barry "El Fideo".
Molang Todos los colores
Molang y Piu Piu son los aprendices de Merlín, pero no se les permite usar la varita mágica.
Escuela de rugidos Chorrito
Rinoberto genera un caos cuando lleva a su monstruo perro a la escuela. El travieso animal entierra todas las cosas y la señorita Gruñilda se ve forzada a ponerlo en la esquina de descanso.
Billy, el hámster vaquero La cascada dorada
Nacido en el Salvaje Oeste y criado con historias apasionantes contadas por su padre, Billy tiene un deseo ardiente de emprender un viaje. Cada nuevo día le ofrece la oportunidad de vivir una aventura digna de un vaquero.
Perro apestoso Perro Apestoso sigue a su sombra
Las aventuras salvajes y divertidas de un perro marginado y un gato plano que viven en las calles de París.
Babar y las aventuras de Badou La hora de Lulú
Badou sufre la visita de su energética prima Lulu. Pero cuando cree que Lulu se extravió en el bosque, Badou usa todos los recursos posibles para encontrarla y llevarla de vuelta a casa.
Mumfie Hora de decidir
Mientras ordena sus cosas, Mumfie encuentra unas pantuflas decoradas con una cabeza de tigre que le encantaban cuando era más pequeña. Ya no le quedan, así que le gustaría regalárselas a alguien que las use y las ame tanto como ella lo ha hecho.
Ernest y Rebeca Ernest firmó
Rebecca fue castigada por culpa de Ernest, y ahora debe conseguir una nota firmada por la directora. Para ayudarla, Ernest se ofrece a copiar la firma de mamá. Madame Lavacherolle no se da cuenta, pero ve que Rebeca habla a menudo con su cartera.
Zou El florero de Zou
Zou rompe un florero de Nanna y el abuelo le ayuda a repararlo con pegamento, aunque no se ve muy bien, así que compran otro que también se rompe en el camino.
El mundo de Rosie Cuatro estaciones en un día
Rosie y sus amigos empiezan el día jugando un partido de "curling". En primer lugar consultan el pronóstico del tiempo y, como hay probabilidades de lluvia, toman precauciones.
Cutie Pugs El auto de juguete
Los pugs corren por toda la casa, pero Pablo no puede alcanzarlos. Dee Dee persigue su coche de juguete teledirigido tras los otros cachorros.
Molang La gran lavandería
Molang y Piu Piu están a cargo del vestuario del rey para un espectáculo de danza.
Molang El huevo de madera
Molang y Piu Piu se bañan en una isla y descubren un fuerte habitado con muchos Piu Pius.
Calle 16 Hudson Recuerdo
Sam está en China y quiere traerle un recuerdo a Lili.
Sam & Julia La trampa caza sueños
Julia duerme mal, perturbada por una pesadilla recurrente cada noche. Para ayudarla a recuperar el sueño y la energía durante el día, Sam inventa una trampa para capturar los malos sueños, pero ¿funcionará?
Los Shadownsters Kri-kri Helen
Cada noche Solomon y Pancho tendrán que desenmascarar a un nuevo monstruo. La encargada de asustar a Solomon esta vez será "Kri-kri" Helen.
Socks Hip, hip
Tom no cesa en su empeño por ayudar a Nico a quitarle el hipo, hasta que éste intenta tomar sorbos de agua.
Los Quiénqué La playa contaminada
Los Quienqué persiguen una bolsa de plástico que vuela por el parque utilizando una cometa dibujada por Ollie. Acaban en una playa frente a una fábrica que limpia los trozos de tostada que han caído al suelo y vierte los restos de mermelada al mar.
123 Escuadrón numérico El oasis perfecto
Aamil se entera de que Lux va a un tranquilo oasis durante sus descansos. Con la ayuda del Escuadrón Numérico, Aamil encuentra la mejor manera de subir la puntuación del oasis para convertirlo en un 10 para Lux.
Nefertina en el Nilo ¿Qué le sucede a Simbel?
En la granja de Hani nacieron seis corderos, cinco de ellos son blancos y uno negro. Nefertina y Piramsés acuden a ayudar a Hani a acicalarlos para el desfile de la Temporada de la Cosecha, que se celebrará un poco más tarde.
Súper Dino Salvando al Livyatan
Un livyatan, una antigua ballena gigante, fue arrastrada hasta la orilla de la playa de Koong Koong. ¡El Equipo Rex tiene que encontrar la manera de devolverla al océano!
Super Miau Hipnotrucos
Gatitos superhéroes aprenden a controlar sus poderes y talentos únicos en el aula y fuera de la escuela, evitando de ser reclutados por el director de la Academia de Supervillanos.
Escuela de rugidos Coral monstruoso
Yombón está emocionado por la presentación en el coral de la escuela y descubre que es demasiado afinado para cantar una canción monstruosa.
La tienda mágica de Jenny Mi cuerno favorito
Jenny y Blam, su oso de peluche y mejor amigo, dirigen una tienda de magia en Dreamville, donde todos pueden acudir en busca de ayuda mágica dejando en la tienda todo lo que les impide vivir la vida y tomar decisiones.
Billy, el hámster vaquero El reloj del viejo Jack
Nacido en el Salvaje Oeste y criado con historias apasionantes contadas por su padre, Billy tiene un deseo ardiente de emprender un viaje. Cada nuevo día le ofrece la oportunidad de vivir una aventura digna de un vaquero.
Los cuentos de Yetili Roland, el elefante que lee
Léon y Nina intentan leer "Roland Léléfan bouqine" de Louise Mézel. Es aún más sencillo con la ayuda de Yetili.
Mini héroes del bosque Una pequeña siesta
Cuando los pastelillos de Rose se queman, los Mini Héroes le piden ayuda a Lucy para construir una batidora. Después de una siesta, Lise consigue hacer su propia contribución.
Los atrapa juegos Agárrate fuerte
En un planeta donde todo brilla en la oscuridad, los atrapajuegos juegan a "Sardinas en lata", ¡hasta que Kate desaparece! Los héroes deben seguir a las luciérnagas para encontrarla, con la ayuda de un nuevo amigo luminoso.
Cutie Pugs Desayuno
Cuando los pugs despiertan en la habitación de Dee Dee, ella sigue profundamente dormida, así que corren a la habitación de mamá y papá para despertarlos.
El mundo de Rosie Bienvenidos al Hotel Oakley
En un día de calor abrasador, todos los animales se refugian debajo de la sombra de Oakley. Están tan cómodos que ninguno se quiere ir de allí. Oakley bromea diciendo que se pueden quedar como si estuvieran en un hotel.
Los Shadownsters Edouard el Agujeros
Cada noche Solomon y Pancho tendrán que desenmascarar a un nuevo monstruo. Edouard "El agujeros" será el encargado de desvelar a los chicos esta noche.
Socks Misión, galletas de chocolate
Extraños e inaccesibles objetos de espía, terminan convirtiéndose en poderosos utensilios que llevaran a Nico y a Woody a descubrir una deliciosa y dulce clave secreta.
Galápagos X Tiempo de juego perfecto
En el futuro, hay tantos juguetes que la gente no sabe dónde caminar para no pisarlos. La pandilla viaja en el tiempo y descubre que la culpa la tienen los juguetes desechables del Dr. Croc.
Tayo El tesoro de basura de Rogi
Hana ya no puede ignorar el garaje de Rogi que está lleno de chatarra y le dice que lo tire todo. A Rogi le encantan sus pertenencias y decide regalar todo a sus amigos en lugar de tirarlo todo.
Ernest y Rebeca Ernest firmó
Rebecca fue castigada por culpa de Ernest, y ahora debe conseguir una nota firmada por la directora. Para ayudarla, Ernest se ofrece a copiar la firma de mamá. Madame Lavacherolle no se da cuenta, pero ve que Rebeca habla a menudo con su cartera.
Turbosaurios Invasión extraterrestre
Boris ve círculos en un campo y piensa que son obra de extraterrestres.
Pororo Tu-Tu y Tongtong
Pororo y sus amigos tienen un accidente mientras van a comer. Todos salen ilesos menos Tu-Tu, quien, con una avería en el motor, está inconsciente. Tongtong, en su casa, le prepara una poción para curarlo.
Nefertina en el Nilo La flecha dorada
Para la fiesta del sol, en el palacio, todo se pinta de oro y Nefertina es la elegida para entregar una flecha a Tut, el hijo del faraón.
Perro apestoso Más pulgas para Perro Apestoso
Una familia de cuatro pulgas se aloja en el pelaje de Perro Apestoso. Sin embargo, al llegar nuevas pulgas, las viejas se quedan sin espacio, así que Perro Apestoso tratará de encontrarles un nuevo hogar.
Súper Dino Atrapado en globos
Max inventa un arma que atrapa a los dinosaurios en globos y la utiliza con todos los que encuentra. Incluso el enorme Dochy queda atrapado y flota por el cielo hacia la ciudad de Koong Koong.
Mumfie Las tres promesas
Por error, Mumfie prometió jugar con Pinkey, ver a Jelly Bean en el trampolín y también ver nacer un pingüino bebé con Boo Whale, y todo en el mismo día.
Sam & Julia Los bigotes de Sam
La madre de Sam quiere limpiarle los bigotes, pero a Sam no le gusta y se escapa con Julia. Es una limpieza muy necesaria porque los bigotes del ratoncito ya no le permiten orientarse correctamente.
123 Escuadrón numérico ¡Almejas-chú!
Shelly está a punto de dar un concierto para sus amigas las almejas cuando un estornudo las hace volar por todas partes. El Escuadrón Numérico tiene que devolverlas al escenario.
La cebra con cuadros Un mensaje en la botella
Cuando los animales encuentran una botella en el mar, hacen todo lo posible por entender si se trata de un cuatrero o de un dinger.
Billy, el hámster vaquero La cascada dorada
Nacido en el Salvaje Oeste y criado con historias apasionantes contadas por su padre, Billy tiene un deseo ardiente de emprender un viaje. Cada nuevo día le ofrece la oportunidad de vivir una aventura digna de un vaquero.
Zou Súper Zou
Zou quiere ser un súper héroe, así que se busca una capa y herramientas que le ayuden en la nueva tarea que se ha impuesto.
Los cuentos de Yetili Eléctrico 28
A Nina y León no les gustan los besos de enamorados, pero cuando las tímidas parejas se juntan a bordo del Eléctrico 28, es mucho más divertido.
Ernest y Rebeca Ernest firmó
Rebecca fue castigada por culpa de Ernest, y ahora debe conseguir una nota firmada por la directora. Para ayudarla, Ernest se ofrece a copiar la firma de mamá. Madame Lavacherolle no se da cuenta, pero ve que Rebeca habla a menudo con su cartera.
Los atrapa juegos ¿Quién es el líder?
Los dinosaurios alienígenas enseñan a los Atrapa Juegos a jugar a "¿Quién es el Líder?". Los secretos conducen a un juego de adivinanzas lleno de acción. Los alienígenas se dan cuenta de que olvidaron terminar sus tareas y toda la pandilla los ayuda.
Nefertina en el Nilo Plaga de moscas
Bullaton está entusiasmado porque esa noche, durante la fiesta de Sed, su padre recibirá un premio por su valor al proteger al faraón y al reino.
Super Miau Mejores amigos
Gatitos superhéroes aprenden a controlar sus poderes y talentos únicos en el aula y fuera de la escuela, evitando de ser reclutados por el director de la Academia de Supervillanos.
Sam & Julia La trampa caza sueños
Julia duerme mal, perturbada por una pesadilla recurrente cada noche. Para ayudarla a recuperar el sueño y la energía durante el día, Sam inventa una trampa para capturar los malos sueños, pero ¿funcionará?
Storyzoo Aventuras: Los instrumentos Violín
Oby, Bax y Pepper quedan impresionados por los violinistas de la Orquesta Sinfónica de Londres. Ahora también quieren hacer música. Aprenden sobre partituras, Bax cuenta un cuento de hadas sobre un violinista con un violín mágico.
La tienda mágica de Jenny Pasa el balón
Jenny y Blam, su oso de peluche y mejor amigo, dirigen una tienda de magia en Dreamville, donde todos pueden acudir en busca de ayuda mágica dejando en la tienda todo lo que les impide vivir la vida y tomar decisiones.
Turbosaurios Viaje en el tiempo
Para convencer a Boris de que crea en el progreso científico.
Ernest y Rebeca Un yo-yo es demasiado
Rebeca y Ernest se encuentran accidentalmente con un yoyo idéntico al de Rebeca. Ella está absolutamente decidida a devolverlo a su dueño, quien cree que es Samir. Al devolvérselo, se da cuenta de que en realidad pertenece a Pierrick.
Pororo El pequeño concierto de Harry
Harry vuela a ver a sus amigos y empieza a cantar una nueva canción que se acaba de inventar.
Los Quiénqué El último dodo
Los amigos parten en busca de animales extintos, primero en barco y luego en ballena. Acaban en una isla gobernada por un pequeño rey que intenta proteger al último dodo, al que unos cazadores intentan capturar. ¿Cómo lo salvarán?
La cebra con cuadros Pequeños detalles
Los amigos esperan a Rodion para salir a caminar.
Escuela de rugidos Recupérese pronto
La señorita Gruñilda debe quedarse en casa por estar enferma. Así que el señor Macarrón debe dar la clase y descubre lo difícil que puede ser enseñar diferentes temas.
Calle 16 Hudson Una tormenta se avecina
Eddie insiste en un viaje en canoa, aunque los otros le dicen que no vaya. Él se termina topando con un clima inesperado.
El mundo de Rosie A través del universo
Big Bear despierta en sus amigos la curiosidad sobre los cuerpos celestes. En la noche, les enseña a Rosie y a los demás la ubicación de los planetas del sistema solar.
Cutie Pugs La carretilla
Después de aprender a bailar cha cha chá de un video con su padre, Dee Dee lleva a Pablo y al resto de los pugs a dar un paseo en carreta.
Galápagos X Para pájaros
¡En el futuro, los animales se han apoderado de todo! La pandilla retrocede en el tiempo para investigar qué ha provocado esto.
Tayo Yo quiero un cachorrito
Tayo encuentra un cachorro perdido, pero, a pesar de las instrucciones de Hana de que no puede criarlo en el garaje, decide conservarlo en secreto.
Mini héroes del bosque ¡Festival de calabazas!
Gabin se asusta con las bromas de calabazas del viejo Petey, pero no tiene de qué preocuparse, los Mini Héroes harán que su pequeña calabaza sea grande y genial.
Molang Todos los colores
Molang y Piu Piu son los aprendices de Merlín, pero no se les permite usar la varita mágica.
Socks Pintura abstracta
Para Nico y Woody es muy difícil entender el arte abstracto, pero acaban por entender este concepto empapados en agua.
Programa que muestra diversos productos para la venta.
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La cebra con cuadros El castillo de arena
Checkery y sus amigos unen esfuerzos para construir un castillo de arena gigante.
Los cuentos de Yetili Maravillas
Yétili hace girar una rueda de la suerte. Cada vez que se detiene en uno de los colores, se debe leer la página correspondiente del libro "Maravillas".
Los atrapa juegos Agárrate fuerte
En un planeta donde todo brilla en la oscuridad, los atrapajuegos juegan a "Sardinas en lata", ¡hasta que Kate desaparece! Los héroes deben seguir a las luciérnagas para encontrarla, con la ayuda de un nuevo amigo luminoso.
Galápagos X Tiempo de juego perfecto
En el futuro, hay tantos juguetes que la gente no sabe dónde caminar para no pisarlos. La pandilla viaja en el tiempo y descubre que la culpa la tienen los juguetes desechables del Dr. Croc.
Pororo Un día en el bosque de Porong Porong
Pororo y sus amigos pasarán un día estupendo en el bosque Porong Porong. Tu-tu irá a dar un paseo, Poby y Harry se irán de pesca, y el resto irán a ver el nuevo y divertido invento de Eddy.
Turbosaurios ¡Como perros y gatos!
El señor Charlie está preocupado porque Kitten y Toby siempre están discutiendo. De repente huyen y acaban en una mina.
Calle 16 Hudson Manos
En un encantador edificio, en una calle tranquila, en una gran ciudad, siempre se encuentran caras amistosas en las aventuras de unos pequeños vecinos que atesoran cada una de sus similitudes y diferencias.
Storyzoo Aventuras: Los instrumentos Trompeta
Después de ver la Orquesta Sinfónica de Londres, con hermosas trompetas, Bax intenta tocar su trompeta. Pero resulta que tiene un residente inesperado.
Zou El florero de Zou
Zou rompe un florero de Nanna y el abuelo le ayuda a repararlo con pegamento, aunque no se ve muy bien, así que compran otro que también se rompe en el camino.
Los Quiénqué La playa contaminada
Los Quienqué persiguen una bolsa de plástico que vuela por el parque utilizando una cometa dibujada por Ollie. Acaban en una playa frente a una fábrica que limpia los trozos de tostada que han caído al suelo y vierte los restos de mermelada al mar.
Mumfie Hora de decidir
Mientras ordena sus cosas, Mumfie encuentra unas pantuflas decoradas con una cabeza de tigre que le encantaban cuando era más pequeña. Ya no le quedan, así que le gustaría regalárselas a alguien que las use y las ame tanto como ella lo ha hecho.
123 Escuadrón numérico El oasis perfecto
Aamil se entera de que Lux va a un tranquilo oasis durante sus descansos. Con la ayuda del Escuadrón Numérico, Aamil encuentra la mejor manera de subir la puntuación del oasis para convertirlo en un 10 para Lux.