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Winx Club Giovani fate crescono
Le Winx, insieme a Roxy, ricevono le Pietre dei Ricordi dalla direttrice, che hanno il potere di far viaggiare indietro nel tempo. In questo modo possono riuscire a salvare i Digmoles.
Winx Club Butterflix
Tornate nel presente, le Winx organizzano l'inaugurazione del Parco Naturale di Alfea, dove ora sono presenti molti Scavatalpa, salvati dalle Winx nel passato. Gli Scavatalpa custodiscono un misterioso enigma.
Winx Club Il primo colore dell'Universo
Nell'Alfea del passato, una fata dagli oscuri scopi, Kalshara, riesce ad accedere a un'antica sala del collegio: attraversando una sorgente di Magia Selvaggia, diventa una creatura mutaforma.
Fuga dal pianeta terra (2013)
Scorch Supernova è l'esploratore spaziale più celebre del pianeta Baab, ma la sua avventura più grande ha inizio proprio da una missione di recupero che lo vede in procinto di salvare alcuni neonati.
Behind the beats Gangsta Rap e P-Funk; Storia del G-Funk
Primo omaggio al G-Funk e al suo creatore, Snoop Dog. Scopriamo i suoi trascorsi e come l'amicizia con Dr Dre e Dr. Funkenstein contribuisce a far incontrare il Gangsta rap e il P-Funk.
Kung Fu Panda: Le zampe del destino Un ponte sulla Lava Turbolenta
Tutta la banda fugge dalle guardie, affronta fiumi di lava e cerca di sopravvivere a grotte fatiscenti per tornare alla Città Proibita. Xiao è pronta a fuggire dal palazzo, ma Shi Long ha altri piani per lei.
Kung Fu Panda: Le zampe del destino La Casa dei Panda Volanti
La banda viene a sapere di una forza ancora più grande e più terribile, che sta tramando contro l'imperatrice e il Regno di Cina. Deve quindi elaborare un piano per fermarla prima che sia troppo tardi.
Kung Fu Panda: Le zampe del destino L'Incoronazione della dea di ferro
Quando le cose non vanno esattamente come avevano previsto, Po e i bambini devono radunarsi con altri alleati per cercare di salvare l'imperatrice e proteggere il Regno di Cina.
Kung Fu Panda: Le zampe del destino La corazza invincibile
Po e i bambini sono chiamati ad affrontare la prova finale, in cui devono fare ricorso a tutte le loro conoscenze e abilità per riuscire a sconfiggere il pericoloso demone.
Kung Fu Panda: Il cavaliere dragone Una nuova missione
La popolarità di Po svanisce quando delle perfide donnole rubano un potente guanto. La guerriera Lama Errante si offre per dare la caccia alle ladre.
Vita da giungla La Squadra è sempre nel posto giusto
Barnabey, un suricato che ama collezionare ogni sorta di cose, organizza un banchetto per mostrare la sua ultima collezione, ma Miguel e Gilbert sono gli unici ad andarci. Poi avviene una rapina e con essa devono agire.
Vita da giungla Sinfonia in crescendo
Salvador chiede aiuto alla banda, perché suo fratello è andato alla ricerca della grotta segreta del suo bis bis bis bisnonno, Wolfangus, un famoso musicista. Tuttavia, il fratello di Salvador è intrappolato nella grotta e la banda deve salvarlo.
Gilbert crea un robot intelligente con minerali e una patata. Presto il Papator si moltiplica e invade la giungla, i ragazzi devono fermarlo.
Vita da giungla Il vero eroe
La squadra della giungla pensa che Gilbert non sia un eroe, ma quando verranno rapiti sarà l'unico che potrà aiutarli.
Vita da giungla: Alla riscossa! Fermati o mamma graffia
Natacha, mamma di Maurice, fa visita a suo figlio, quando improvvisamente qualcuno fa partire il segnale: Patrick ha combinato un disastro con una famiglia di ippopotami, i quali ora vogliono distruggere il villaggio per vendicarsi.
Asterix e Cleopatra (1968)
Asterix, Obelix ed il druido Panoramix aiutano Cleopatra a vincere una scommessa con Giulio Cesare. Si tratta di dover costruire un palazzo a tempo di record, per evitare di finire in pasto ai coccodrilli.
Partiamo per una vacanza estiva in campeggio, dove sbocciano e vengono messe alla prova nuove e vecchie amicizie. Lea preferirebbe essere a Parigi, ma Andrine cerca di convincerla che il campeggio è un paradiso.
Partiamo per una vacanza estiva in campeggio, dove sbocciano e vengono messe alla prova nuove e vecchie amicizie. Lea preferirebbe essere a Parigi, ma Andrine cerca di convincerla che il campeggio è un paradiso.
Partiamo per una vacanza estiva in campeggio, dove sbocciano e vengono messe alla prova nuove e vecchie amicizie. Lea preferirebbe essere a Parigi, ma Andrine cerca di convincerla che il campeggio è un paradiso.
Partiamo per una vacanza estiva in campeggio, dove sbocciano e vengono messe alla prova nuove e vecchie amicizie. Lea preferirebbe essere a Parigi, ma Andrine cerca di convincerla che il campeggio è un paradiso.
Alex and Co. Episodio 11
I ragazzi ottengono la possibilità di esibirsi dal vivo durante il Flash Rock Festival. L'occasione è talmente emozionante che Alex trova il coraggio di dichiararsi a Nicole.
Alex and Co. Episodio 12
Il momento tanto agognato è finalmente giunto: la gara interscolastica ha inizio. Alex desidera dimostrare al preside che il metodo di insegnamento alternativo del professor Belli è effettivo.
A Silverpoint nel 1997, quattro bambini svaniscono misteriosamente tra gli intricati sentieri dei boschi. Ventitré anni dopo, un giovane determinato cerca di svelare l'accaduto, scontrandosi con segreti sepolti e ombre del passato.
A Silverpoint nel 1997, quattro bambini svaniscono misteriosamente tra gli intricati sentieri dei boschi. Ventitré anni dopo, un giovane determinato cerca di svelare l'accaduto, scontrandosi con segreti sepolti e ombre del passato.
Alice piange per essere stata lasciata da Max, Joy cerca di consolarla. Max è a casa con i genitori che vorrebbero sapere cosa è successo veramente con Mirko, ma lui non dice nulla, non vuole raccontare ai suoi quello che sta vivendo.
Il giornale per cui lavora Adele ha deciso di non pubblicare l'articolo sulla battaglia dei ragazzi per salvare l'Albero dei Desideri e di appoggiare la costruzione dell'albergo. Alice è delusa e sfiduciata, ma decide di non arrendersi.
Maggie & Bianca Fashion Friends Miss Venice
I ragazzi del gruppo sono molto delusi. Il loro concerto non ha raccolto abbastanza fondi per salvare il Milky Way. A salvare la situazione si presenta però un'offerta inaspettata.
Maggie & Bianca Fashion Friends Anniversario della scuola
Quando suo padre scopre che canta in un gruppo musicale, Bianca decide di lasciare la band. Nel frattempo, il preside ha un'idea per festeggiare l'anniversario della fondazione della scuola.
Mia and Me Il mio nome è Varia
Violetta arriva a Centopia nello stesso momento di Mia. Si fa chiamare Varia e finge di essere una principessa di un'altra isola che ha perso la memoria. Scopre che Mia ha un ruolo importante a Centopia.
Mia and Me Oltre il ponte arcobaleno
Mia e le sue amiche trovano il corno di giada sulla costa di Centopia e scoprono come usare la corona per accedere a Rainbow Island, dove gli unicorni sono in grado di parlare. Nel frattempo, il cane di Renzo è scappato.
Il mondo di Karma La protesta per la nonna
Maria viene trattata ingiustamente allo gara di narratori organizzata nel quartiere. Winston e Karma protestano per la situazione, ma imparano che ci sono altri modi per cambiare le cose.
Il mondo di Karma Un'amicizia quasi istantanea
Un progetto di classe fa collaborare Karma con un nuovo simpatico amico, affetto da dislessia. Karma cerca di fare tutto da sola, finché non scopre che esistono modi per lavorare insieme.
Robin Hood alla conquista di Sherwood Uno spettacolo da salvare
Robin e i suoi amici hanno deciso di unirsi agli abitanti del villaggio per assistere ad uno spettacolo di marionette molto divertent, fatto a spese del principe Giovanni. Il sovrano non apprezza l'umorismo e fa confiscare le marionette.
Robin Hood alla conquista di Sherwood Il riflesso malvagio
Marianne si ritrova prigioniera in uno specchio mentre cerca di fermare la guardia che tiene l'oggetto in mano. La sua copia malvagia prende il suo posto e progetta di far arrestare Robin Hood.
Un bacio (2016)
In una scuola di Udine, gli adolescenti Lorenzo, Blu e Antonio sono costretti a fare i conti, ognuno per motivi diversi, con il disagio dell'emarginazione da parte dei propri compagni.
Robin Hood alla conquista di Sherwood Il lupo mannaro
Un temibile lupo mannaro sembra prendere di mira gli agricoltori locali, seminando il panico. Robin e il Principe Giovani partono da soli per rintracciare il minaccioso predatore ululante.
Robin Hood alla conquista di Sherwood La tassa sul mulino
Una tempesta ha devastato i mulini della contea. Tuck trova un sistema per alimentare la macina collegandola a dei cavalli. Il principe Giovanni intravede nella soluzione un modo per guadagnare dei soldi.
Coop Troop Una cotta segreta
Bertha chiede l'aiuto della Troop per chiedere a Sam se vuole cenare con lei, perché crede che lui dica di no. Ma quando Flo gli parla, Sam la scambia per una sua richiesta e decide di trasferirsi alla fattoria con i cuccioli.
Coop Troop Bertha super star
La Coop Troop viene chiamata da Britney e Christina per convincere Bertha a superare il suo panico da palcoscenico e partecipare a una pubblicità di cibo per cani dove dovrebbe interpretare una super-eroina.
Leo Da Vinci Mercanti vs. briganti
Robert si accorda con Ivan Il Tremendo, il nipote del capo dei briganti, e compra le mappe con le scorciatoie. Leo non capisce perché i mercanti non si siano diretti a Mantova. Successivamente, Lollo gli confessa che lo ha detto alle ragazze.
Leo Da Vinci Il cuculo
I ragazzi devono costruire un ponte e si mettono alla ricerca di legna. Leo e Lisa trovano dei fossili. Lisa, sfogliando il Milione, si accorge che le due pagine, in realtà non mancano e non sono mai mancate, ma erano solo incollate tra di loro.
La banda della natura Una lettera misteriosa
Per il suo compleanno Raffa riceve un biglietto d'auguri da una ammiratrice segreta. Vuole scoprire a tutti i costi chi è stata a inviarglielo e con Piedino cerca di confrontare la calligrafia del biglietto con quella delle ragazze.
La banda della natura Fobie
Spilunga soffre di claustrofobia e quando Manù lo scopre la sfida ad entrare nel tronco di un albero cavo. Ma anche tutti gli altri hanno qualche fobia, tranne Piedino che sembra non avere paura di niente.
Streghe Tu rinascerai
Mel, Maggie e Kaela vengono a conoscenza di una nuova minaccia. Maggie e Harry seguono una pista in un pericoloso regno magico. Mel ha bisogno dell'aiuto di Jordan. Kaela riceve una visita dal suo passato.
I Puffi Attenti al cappello... Puffi!
Puffo Vanitoso ha deciso di rinnovare il proprio guardaroba e Puffetta suggerisce di recarsi da Puffo Sarto. Nel bosco Vanitoso trova un cappello giallo e lo indossa. Poco dopo il suo viso si trasforma in una maschera orribile.
I Puffi Il puffo nobel
In assenza di Grande Puffo, Puffo Quattrocchi istituisce un meraviglioso premio, il Puffo Nobel, da assegnare a chi più avrà contribuito per ingegno, creatività ed originalità allo sviluppo del villaggio.
Kung Fu Panda: Il cavaliere dragone L'inizio della fine
I cavalieri dragoni si recano nella Città perduta in modo che Klaus possa collegare meglio i suoi poteri agli antichi maestri, che hanno un importante messaggio per lui.
Kung Fu Panda: Il cavaliere dragone I cavalieri dragone: Parte 1
Mentre l'antico esercito è distratto da una finta guerra tra Cina e Inghilterra, il gruppo cerca in ogni modo di riprendersi una delle armi di Tianshang.
Gormiti Il torneo
Aoki va a meditare nella foresta per ricaricare le sue energie e riuscire a far funzionare la bussola. Nel frattempo, i nostri quattro amici chiamano i Quattro Cavalieri degli Elementi all'interno di La Torre, nonstante sia stato loro proibito.
Gormiti Combattete Hyperbeast!
Grazie ad AoKi, gli Herald trovano le iper bestie. Se vuole trovare tutti i pezzi di Elestar, deve imparare a cavalcarle per muoversi più velocemente. In due squadre si avviano verso il regno del ghiaccio.
Gormiti Il regno dei ghiacci
Nel regno del ghiaccio, gli Herald incontrano Kylkir, il cugino di Ikor, che li aiuta nella loro lotta contro i Darkan.
Gormiti In trappola
Mentre gli altri combattono contro Xathor, Trek insegue un soldato. È entrato in una grotta di ghiaccio dalla quale sembra non esserci via d'uscita. Non ha altra scelta che collaborare con il Trooper.
Vita da giungla: Alla riscossa! Per qualche perla in più
Junior trascorre l'estate in campeggio con altri animali. Mentre gioca a nascondino, scopre che Vladimir comanda un esercito di ostriche ninja. I soldati devono cercare le perle per lui e costruire una statua del loro capo.
Vita da giungla: Alla riscossa! Il colpo di Natale
I nostri eroi devono recuperare un sacco di lettere che i bambini hanno scritto per chiedere dei regali di Natale e che, purtroppo, sono andate perse. L'impresa, però, si rivela ardua.
Vita da giungla Il falso ammiratore
Mickey il Gerbillo vuole vendicarsi della banda e convince Victor, il fan numero uno della banda, a raccontargli la loro più grande debolezza. Grazie a questa informazione, il piccolo animale potrebbe diventare un criminale estremamente pericoloso.
Vita da giungla: Alla riscossa! Caccia alle uova
Salvador ha perso le uova che doveva custodire. La conseguenza è che 5 di esse sono da qualche parte nella giungla e potrebbero schiudersi in qualsiasi momento, quindi rimane poco tempo per risolvere il problema.
Vita da giungla: Alla riscossa! Inseparabili
Al e Bob raccontano la storia di come si sono conosciuti e di come è nata la loro amicizia. Prima di diventare un duo inseparabile, infatti, i due rospi erano investigatori rivali, ma un incarico difficile li costrinse a lavorare insieme.
Vita da giungla Attenti ai gorilla!
Mentre Miguel è in viaggio per visitare la sua famiglia, una banda di gorilla vuole rapinare il ristorante di sua madre. Miguel deve correre il loro soccorso.
Vita da giungla Doppia sfida
Jeff, un vecchio amico di Al, arriva nella giungla perché ha promesso a Tonio, il rinoceronte, di portargli dei fiori che sono circondati da sabbie mobili.
Guidati da Grande Puffo, 543 anni, la vita è apparentemente perfetta per i tre amici blu, alti come mele, che vivono nel Villaggio dei Puffi, tranne per tutte le volte che devono combattere il mago cattivo Gargamella e il suo ostile gatto Azrael.
Guidati da Grande Puffo, 543 anni, la vita è apparentemente perfetta per i tre amici blu, alti come mele, che vivono nel Villaggio dei Puffi, tranne per tutte le volte che devono combattere il mago cattivo Gargamella e il suo ostile gatto Azrael.
Guidati da Grande Puffo, 543 anni, la vita è apparentemente perfetta per i tre amici blu, alti come mele, che vivono nel Villaggio dei Puffi, tranne per tutte le volte che devono combattere il mago cattivo Gargamella e il suo ostile gatto Azrael.
Guidati da Grande Puffo, 543 anni, la vita è apparentemente perfetta per i tre amici blu, alti come mele, che vivono nel Villaggio dei Puffi, tranne per tutte le volte che devono combattere il mago cattivo Gargamella e il suo ostile gatto Azrael.
Guidati da Grande Puffo, 543 anni, la vita è apparentemente perfetta per i tre amici blu, alti come mele, che vivono nel Villaggio dei Puffi, tranne per tutte le volte che devono combattere il mago cattivo Gargamella e il suo ostile gatto Azrael.
D'Artagnan e Jean devono cercarsi un'altra abitazione e Constance offre loro un posto dove stare. Richelieu cerca di far confessare ad Aramis d'aver protetto il duca su richiesta della Regina.
Gli uomini di Richelieu trovano Aramis in casa di Constance e lo arrestano per aver aiutato il duca di Buckingham a fuggire da Parigi. Grazie ad un abile travestimento, D'Artagnan e Jean riescono a passar inosservati fino alla cella dell'amico.
D'Artagnan e Jean sono assunti come apprendisti nella sartoria di Bonacieux. Richelieu escogita un piano per allontanare il Re dalla consorte e invita Mademoiselle Charlotte, una bellissima donna che dovrebbe sedurre il Re.
Quando il re va a caccia nella sua tenuta a Versailles, anche Charlotte partecipa alla battuta, col preciso obiettivo di sedurre il sovrano. Nel frattempo, anche D'Artagnan e Jean arrivano in loco.
Winx Club Un amico dal passato
Brafilius è al settimo cielo: ora non solo può usare la pietra sottratta a Roxy per tornare indietro nel tempo, ma sa anche come trovare l'Animale con il Primo Colore, grazie alle informazioni che la fata involontariamente gli ha dato.
Winx Club Avventura su Lynphea
Roxy convoca le Winx nella sua stanza ad Alfea perché sa che la specie dei MagiLupi è in pericolo su Lynphea. Le fate si recano nel mondo natale di Flora e conoscono i suoi genitori, che stanno curando due Magilupi.
Winx Club Attenti al magilupo
Miele soccorre le sei fate usando l'antidoto per far nascere delle bellissime orchidee incantate al posto dei funghi. Le Winx non hanno più l'antidoto per fermare la minaccia dei funghi.
Winx Club Ritorno al medioevo
Dopo alcuni tentativi comici di far diventare amici Squonk e Amarok, le Winx usano le Pietre dei Ricordi per tornare nell'Italia medievale, dove vive una specie animale molto particolare conosciuta con il nome di Irtogatto.
Winx Club Il gatto fatato
Purtroppo lo spettacolo portato in scena scatena il caos nel villaggio medievale e tutti sono spaventati, perché Brafilius usa la sua magia per fini oscuri e fa ricadere la colpa sulle Winx.
Winx Club Winx in trappola
Brafilius non riesce a catturare l'Irtogatto e nemmeno a scoprire se è questo l'animale che custodisce il Potere Ultimo. Kalshara si reca da sola ad Alfea e rapisce Critty. Tuttavia, le Winx se ne rendono conto troppo tardi.