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Kung Fu Panda: Mitiche avventure Camp Ping
Durante una breve vacanza, Shifu e Mr. Ping fanno a gara a chi riesca ad ottenere maggiore affetto da Po.
Kung Fu Panda: Le zampe del destino Il maestro dei draghi
Dopo aver assorbito il mistico Ci dell'Eroe delle Quattro Costellazioni, quattro energici cuccioli di Panda arruolano il Maestro Dragone, con lo scopo chi chiedergli di insegnare loro il kung fu.
Kung Fu Panda: Le zampe del destino Capitolo 2: Dragone Blu gioca con il Fuoco
In seguito all'addestramento ricevuto, i quattro cuccioli, diventati piuttosto sicuri di se stessi, rispondono a una richiesta d'aiuto e se la squagliano di nascosto, finendo con il mettersi nei guai.
Mystery Lane Un avversario invincibile
Proprio quando l'agente Paxton, il piccione di Scotland Yard, sta per condividere un'importante informazione con il suo capo, l'investigatore McFlare, viene attaccato da un piccolo, sfuggente e misterioso avversario.
A Londra si susseguono strani eventi. Clever, una cricetina detective dalle doti straordinarie, e suo fratello Bro conducono le indagini dal retrobottega di un negozio di animali di Mystery Lane.
A Londra si susseguono strani eventi. Clever, una cricetina detective dalle doti straordinarie, e suo fratello Bro conducono le indagini dal retrobottega di un negozio di animali di Mystery Lane.
Mystery Lane Il ritorno di Warragul
Durante una mostra al British Museum un preziosissimo diamante viene rubato. A reclamare il furto è un pericoloso riccio imprigionato a Greenside.
Kung Fu Panda: Il cavaliere dragone Un ultimo lavoro
La squadra si trova a dover superare in furbizia le guardie e gli ospiti per mettere in atto una rapina durante la festa di fidanzamento di Jayesh, ma tra i presenti c'è chi ha altri piani.
Kung Fu Panda: Il cavaliere dragone Le nozze del destino
La squadra all'inseguimento del ciondolo incantato si intrufola al matrimonio di Jayesh. Intanto, Veruca e Klaus conoscono il nuovo Arcimago e minacciano di rubare il suo elmo.
Kung Fu Panda: Il cavaliere dragone La possessione del signor Ping
Quando il ciondolo sprigiona lo spirito di un antico maestro, Po deve battersi contro un personaggio che non avrebbe mai pensato di dover affrontare.
Vita da giungla: Alla riscossa! L'epidemia delle 12 scimmie
Al villaggio delle scimmie è scoppiata un'epidemia. La signora Rosine ha preso il raffreddore e sta contagiando chiunque entri in contatto con lei. La squadra della giungla corre quindi in soccorso delle scimmie.
Vita da giungla: Alla riscossa! Il paiolo magico
Il mago Merlinu chiede aiuto al principe Bob e ai suoi cavalieri della Tavola Quadrata, ovvero Maurice, Miguel e Gilbert, di recuperare il paiolo magico dalle grinfie dell'ingannevole Principe Oscuro.
Vita da giungla: Alla riscossa! I Boom Brothers
Fred sta per ritirarsi dalla sua carriera di musicista, ma prima di farlo vorrebbe rivedere i membri del suo vecchio gruppo e cantare un'ultima volta insieme a loro. La Squadra della Giungla parte alla ricerca dei musicisti.
Vita da giungla: Alla riscossa! Un adorabile combinaguai
I nostri amici si trovano nel bel mezzo di una partita di 'Chi sono io?'. È il turno di Miguel, il qaule si è imbattuto in un personaggio descritto come il più grande inventore della giungla.
Vita da giungla: Alla riscossa! Il volo dei fenicotteri
Batricia e Gilbert raggiungono le rispettive famiglie per assistere a uno spettacolo, "Il volo dei fenicotteri". Per la prima volta le due famiglie si incontrano. Il padre di Gilbert prepara il suo telescopio.
Vita da giungla: Alla riscossa! Tigre contro tigre
Maurice e Junior vanno a casa di Natacha per qualche giorno di vacanza. Mentre figlio e madre sono in disaccordo su come la vacanza si stia svolgendo, qualcuno suona il campanello. Maurice capisce che Natacha gli ha mentito.
Vita da giungla: Alla riscossa! Scorta speciale
Per errore Gilbert ha creato una bomba che può radere al suolo la giungla al presentarsi della minima scossa. C'è solo una soluzione per eliminare il problema, ovvero farla brillare nel vulcano.
Vita da giungla: Alla riscossa! Chi ha incastrato l'elefante?
Maurice e Junior partono per qualche giorno e Batricia viene insignita del titolo di capo fino al loro ritorno. Ronald l'elefante è in preda al panico, inseguito da un gruppo di mandrilli.
Vita da giungla: Alla riscossa! La festa infinita
Miguel è l'ospite d'onore del Giorno della Marmotta. Per assicurarsi che tutto fili liscio, il padre di Lola ha previsto una tabella di marcia che detta chiaramente come si svolgerà la giornata.
Il collegio Il taglio dei capelli
La seconda settimana dell'anno scolastico 2001 è davvero concitata. Conquistare la divisa non basta per restare. Ragazzi e ragazze devono imparare in fretta che educazione e rispetto sono fondamentali per ottenere il diploma.
Partiamo per una vacanza estiva in campeggio, dove sbocciano e vengono messe alla prova nuove e vecchie amicizie. Lea preferirebbe essere a Parigi, ma Andrine cerca di convincerla che il campeggio è un paradiso.
Alex and Co. Episodio 17
Christian, Nicole, Emma e Sam si chiedono se presentarsi a The Talent senza Alex. I ragazzi decidono il nome del gruppo e partecipano entusiasti insieme.
Alex and Co. Episodio 18
Sam è al suo primo appuntamento con la ragazza soprannominata da tutti 'l'irraggiungibile', ma tra di loro non c'è la stessa intesa di cui Sam sta iniziando ad avere esperienza con Rebecca.
A Silverpoint nel 1997, quattro bambini svaniscono misteriosamente tra gli intricati sentieri dei boschi. Ventitré anni dopo, un giovane determinato cerca di svelare l'accaduto, scontrandosi con segreti sepolti e ombre del passato.
A Silverpoint nel 1997, quattro bambini svaniscono misteriosamente tra gli intricati sentieri dei boschi. Ventitré anni dopo, un giovane determinato cerca di svelare l'accaduto, scontrandosi con segreti sepolti e ombre del passato.
Alice ed i Jams vogliono organizzare una grande festa in occasione della prova canora della Summer Camp Competition: sarà l'ultimo San Lorenzo nel quale i ragazzi potranno affidare le loro aspirazioni all'Albero dei Desideri.
La prova canora della Summer Camp Competition diviene l'occasione per festeggiare tutti insieme la natura, grazie alla presenza di Martini Attili e di un altro ospite molto speciale.
Maggie & Bianca Fashion Friends Peggio è il nuovo meglio
Quando i MoodBoards incontrano una difficoltà inaspettata, Bianca sospetta che Felipe abbia cercato di sabotarli. Maggie deve trovare un modo per affrontare le conseguenze del suo esame.
Maggie & Bianca Fashion Friends Provaci ancora, Maggie!
I MoodBoards devono ricominciare da capo con i loro costumi di scena, ma non hanno abbastanza soldi per comprare i materiali. Alberto propone a Maggie di fare un tirocinio nella sua casa di moda.
Mia and Me Nascondino
Mia e le sue amiche si avventurano nella foresta di Fearwood, per dare a Tessandra l'acqua dell'arcobaleno, in modo che possa preparare la pozione per sbarazzarsi, finalmente, di Rixel.
Mia and Me Una situazione appiccicosa
Dopo aver appreso che Violetta è scomparsa, Mia si reca a Centopia, con il sospetto che la colpevole sia Varia. In effetti, lei confessa, ma lo informa anche che non ha nessuna intenzione di tornare nel mondo reale.
La giovane Karma, dotata di testi lirici, si destreggia tra sogni rap e schemi di rime mentre usa il suo talento, la sua ambizione e il suo cuore per risolvere qualsiasi problema.
La giovane Karma, dotata di testi lirici, si destreggia tra sogni rap e schemi di rime mentre usa il suo talento, la sua ambizione e il suo cuore per risolvere qualsiasi problema.
Robin Hood alla conquista di Sherwood Un gioco da ragazzi
Giovanni, come addestramento per le guardie, organizza una missione in campagna, dove come sempre si rivelerà un principe viziato e prepotente.
Robin Hood alla conquista di Sherwood Il principe stregone
Il principe Giovanni cerca di trasformare il piombo in oro e scarica tutti i suoi rifiuti tossici nel fiume. Rendendosi conto della minaccia per l'ambiente, Robin e i suoi amici decidono di porre fine a questo disastro.
Robin Hood alla conquista di Sherwood Il giardino segreto
Walter è un soldato che sogna di lasciare l'esercito del principe per diventare un contadino. Quando compra una fattoria, il principe Giovanni lo punisce confiscando i suoi risparmi. Robin e la banda escogitano un piano per aiutare Walter.
Robin Hood alla conquista di Sherwood Caccia alla strega
Ralf e Rolf accusano un'anziana di essere una strega. Marian assiste alla scena e vuole dare loro una lezione usando la magia su di loro, nonostante il consiglio di Derke.
Coop Troop La passeggiata di Mac
La Coop Troop viene chiamata da Sam, perché il piccolo Mac è scappato. Il cucciolo in realtà è sulle scale di casa offeso perché Sam non lo lascia fare una passeggiata da solo fino alla piazza.
Coop Troop Amore senza fine
Reggie chiama la Truppa perché vuole imparare a ballare con Agnes e Agnes chiama la Truppa perché vuole una sua foto per Reggie. Mentre Clive insegna a Reggie, Flo accompagna Agnes in un folle servizio fotografico.
A Firenze, nel 1467, Leo, apprendista pittore nella bottega del maestro Verrocchio, e i suoi amici Lisa e Lollo vivono mille avventure e devono fermare la più grande congiura mai ordita contro i Medici.
Leo Da Vinci Il falso quadro e il vero inganno
Leo, Lollo e Lisa, grazie al piano geniale di Leo, riescono a liberare Bianca. Finalmente i quattro amici sono riuniti e quando Bianca dice che vuole andare da Lorenzo per aiutarlo.
Nel paese di Bellefontaine, quattro amici dalla vivace immaginazione vivono avventure imprevedibili, circondati dalla natura. Ogni giorno imparano qualcosa di nuovo sugli animali e sul mondo che li circonda.
Nel paese di Bellefontaine, quattro amici dalla vivace immaginazione vivono avventure imprevedibili, circondati dalla natura. Ogni giorno imparano qualcosa di nuovo sugli animali e sul mondo che li circonda.
Tara Duncan è l'erede di Omois, il più grande impero umano dell'Altromondo. All'età di 17 anni, la giovane ragazza affronta varie creature demoniache con l'aiuto dei suoi amici, con la guida del Maestro Chem.
Tara Duncan è l'erede di Omois, il più grande impero umano dell'Altromondo. All'età di 17 anni, la giovane ragazza affronta varie creature demoniache con l'aiuto dei suoi amici, con la guida del Maestro Chem.
Idefix, il fedele cagnolino di Asterix e Obelix, racconta le sue avventure e quelle della sua variegata banda di amici. Sono animali buffi e a volte goffi, ma irriducibili e coraggiosi rivoluzionari a quattro zampe.
Idefix, il fedele cagnolino di Asterix e Obelix, racconta le sue avventure e quelle della sua variegata banda di amici. Sono animali buffi e a volte goffi, ma irriducibili e coraggiosi rivoluzionari a quattro zampe.
Guidati da Grande Puffo, 543 anni, la vita è apparentemente perfetta per i tre amici blu, alti come mele, che vivono nel Villaggio dei Puffi, tranne per tutte le volte che devono combattere il mago cattivo Gargamella e il suo ostile gatto Azrael.
Guidati da Grande Puffo, 543 anni, la vita è apparentemente perfetta per i tre amici blu, alti come mele, che vivono nel Villaggio dei Puffi, tranne per tutte le volte che devono combattere il mago cattivo Gargamella e il suo ostile gatto Azrael.
Guidati da Grande Puffo, 543 anni, la vita è apparentemente perfetta per i tre amici blu, alti come mele, che vivono nel Villaggio dei Puffi, tranne per tutte le volte che devono combattere il mago cattivo Gargamella e il suo ostile gatto Azrael.
Guidati da Grande Puffo, 543 anni, la vita è apparentemente perfetta per i tre amici blu, alti come mele, che vivono nel Villaggio dei Puffi, tranne per tutte le volte che devono combattere il mago cattivo Gargamella e il suo ostile gatto Azrael.
Kung Fu Panda: Le zampe del destino La lama della Fenice Rossa
Po e i cuccioli vengono ingaggiarsi per prendere parte allo spettacolo teatrale dei Mei Mei, ma la situazione si complica quando Jindiao manda all'aria la recita, cercando di recuperare una manoscritto mistico.
Kung Fu Panda: Le zampe del destino L'intruso vola sul sentiero storto
Dopo essere arrivato al villaggio, Jindiao incita i piccoli a partecipare a un combattimento dimostrativo. Tuttavia, successivamente si riveleranno le sue cattive intenzioni.
Gormiti La via del fuoco
Gli eroi conquistano il frammento del regno di ghiaccio, ma i festeggiamenti per la vittoria durano poco: credendo di unire le forze con i Darkan, la sorella di Finn, Finna, cattura gli Herald.
Gormiti Re Riff
Ao Ki e i Guardiani arrivano a Fortezza Fiamma, ma insieme a loro arrivano anche Cryptus e i Soldati d'Ombra, che vogliono attaccarli. Senza un Re, i Guerrieri del Fuoco non possono combattere, così Riff tenta di fare qualcosa di eroico.
Gormiti La battaglia per l'Elestar
I ragazzi stanno affrontando Cryptus e i Darkan per ottenere l'ultimo pezzo di Elestar. Vincendo, Cryptusse porta con sé Aoki. Lord Voidus cerca di prendere il controllo di Elestar.
Gormiti La battaglia per l'Elestar
Con l'Elestar in suo possesso, Voidus sta per attaccare Gorm, passando attraverso un portale. Ao-Ki cerca di contrastarlo mentre i Guardiani assorbono il potere rimasto nei Castelli degli Elementi.
Vita da giungla: Alla riscossa! L' invasione delle carote carnivore
La Squadra della Giungla corre in soccorso dei conigli per salvarli dalle piante carnivore e dai funghi esplosivi, involontariamente piantati da Roger al posto delle carote.
Vita da giungla: Alla riscossa! Mio figlio, un eroe
Maurice decide di andare in missione da solo per dimostrare a sua madre che è già adulto e che può prendersi cura di se stesso. Tutto il gruppo racconta a Natacha le conquiste di Maurice.
Vita da giungla: Alla riscossa! Independence Day
Come ogni anno, nell'anniversario del suo incontro con Gilbert, Melina torna con un piano machiavellico per diventare imperatrice della giungla. Con l'aiuto di robot giganti, vuole distruggere tutti i villaggi e cacciar via gli abitanti.
Vita da giungla: Alla riscossa! Ultima caverna a sinistra
Stanco delle incessanti discussioni di Maurice, Natacha, Gilbert e Batricia, Junior va a cercare la sua amica Lola, la marmotta, anch'essa sfuggita alle discussioni degli adulti. Mentre giocano, si imbattono in un trio di talpe che ruba la frutta.
Vita da giungla: Alla riscossa! C'era una volta nella giungla
Al e Bob vengono attirati da un delizioso odorino che si scopre provenire dalla tana di un coccodrillo. Scoperti nella sua dimora, stanno tuttavia per diventare il suo nuovo pasto.
Vita da giungla: Alla riscossa! Mamme al bando
Mentre aspettano le loro madri, gli animali finiscono di incartare i regali che hanno preparato per la festa della mamma. Un babbuino dice loro che una tigre, un gorilla, un tarsio e un pipistrello stanno distruggendo tutto in città.
Vita da giungla: Alla riscossa! Irrésistible
Gilbert si ritrova ricoperto di potenti feromoni mentre raccoglie dei fiori per Batricia. Sulla via del ritorno si accorge che tutte le ragazze sono inspiegabilmente attratte da lui.
Guidati da Grande Puffo, 543 anni, la vita è apparentemente perfetta per i tre amici blu, alti come mele, che vivono nel Villaggio dei Puffi, tranne per tutte le volte che devono combattere il mago cattivo Gargamella e il suo ostile gatto Azrael.
Guidati da Grande Puffo, 543 anni, la vita è apparentemente perfetta per i tre amici blu, alti come mele, che vivono nel Villaggio dei Puffi, tranne per tutte le volte che devono combattere il mago cattivo Gargamella e il suo ostile gatto Azrael.
Guidati da Grande Puffo, 543 anni, la vita è apparentemente perfetta per i tre amici blu, alti come mele, che vivono nel Villaggio dei Puffi, tranne per tutte le volte che devono combattere il mago cattivo Gargamella e il suo ostile gatto Azrael.
Guidati da Grande Puffo, 543 anni, la vita è apparentemente perfetta per i tre amici blu, alti come mele, che vivono nel Villaggio dei Puffi, tranne per tutte le volte che devono combattere il mago cattivo Gargamella e il suo ostile gatto Azrael.
Guidati da Grande Puffo, 543 anni, la vita è apparentemente perfetta per i tre amici blu, alti come mele, che vivono nel Villaggio dei Puffi, tranne per tutte le volte che devono combattere il mago cattivo Gargamella e il suo ostile gatto Azrael.
Prigioniera nella torre di Londra, MIlady beve una pozione che la fa sembrare morta. Una volta che la trovano in tale stato, le guardie avvolgono il corpo della donna dentro a un sacco e lo gettano in mare.
A Parigi, il sarto Bonacieux viene segregato da Rochefort in un luogo sconosciuto, ma Jean lo scova ed avvisa i moschettieri. Intanto, D'Artagnan s'imbarca su una nave per attraversare il canale della Manica.
Mentre D'Artagnan e Milady attraversano il canale della Manica, a Parigi i moschettieri fanno la guardia del corpo a Constance. Intanto, una tempesta si abbatte sulla nave, scaraventando in mare Milady.
D'Artagnan è sbarcato in Francia ed è alla volta di Parigi, ma Milady riesce ad avvertire Richelieu, il quale squinzaglia le sue guardie. Nel frattempo, Constance cerca di far ritardare i preparativi per il gran ballo.
Winx Club Un patto inatteso
Bloom viene salvata da Elas, che ottiene il corno dorato per il suo coraggio. Nel frattempo, le Winx fanno ritorno al presente, per poter osservare la vittoria di Alfea.
Winx Club Il potere degli animali fatati
Kalshara vuole salvare Brafilius dalle mani delle Trix, mentre le Winx devono utilizzare tutti i loro poteri per assicurarsi la vittoria.
Winx Club La notte delle stelle
Durante la notte delle stelle cadenti, le Winx fanno la conoscenza di Twinkly, una Lumen proveniente dallo spazio. Le Winx la salvano dall'attacco di misteriose creature chiamate Staryummy, che invadono Alfea, e la aiutano a recuperare la memoria.
Winx Club Nel regno dei Lumen
Le Winx arrivano a Lumenia con Twinkly, dove la regina Dorana rivela che le stelle dell'universo magico sono in pericolo. Mentre le Winx scoprono cosa ha prosciugato i fiumi di luce, Obscurum e gli Staryummies attaccano il nucleo della stella.
Kung Fu Panda: Le zampe del destino La lama della Fenice Rossa
Po e i cuccioli vengono ingaggiarsi per prendere parte allo spettacolo teatrale dei Mei Mei, ma la situazione si complica quando Jindiao manda all'aria la recita, cercando di recuperare una manoscritto mistico.
Kung Fu Panda: Le zampe del destino L'intruso vola sul sentiero storto
Dopo essere arrivato al villaggio, Jindiao incita i piccoli a partecipare a un combattimento dimostrativo. Tuttavia, successivamente si riveleranno le sue cattive intenzioni.